来源:夜神 | 更新时间:2023-07-01 11:58
道士打战士的核心不是站桩硬拼,而是用施毒、神兽和走位持续消耗,逼战士在追击中浪费生命与药品。开战前先把血量、蓝量补到90%开启神圣战甲术、幽灵盾等防护技能,确认神兽已经召出,再依次给战士施加红毒和绿毒;毒只需各补一次,效果未结束前重复施放不会叠加。随后让神兽贴近攻击,道士保持外围移动,用灵魂火符补伤害,始终避免与战士站在同一直线,尤其不能停下来贪一张符而吃满烈火剑法。施毒、召唤、隐身和治疗构成道士对战士的主要生存循环。

35级前的道士不适合主动单挑同等级烈火战士,缺少神兽时应以骷髅、毒伤和地形拖延为主;达到35级并学会召唤神兽后,单挑能力才出现明显提升,神兽技能继续升到37级、39级后,持续输出和承伤能力还会增强。装备选择优先保证道术、生命上限和物理防御,快捷栏至少放好治疗术、隐身术、施毒术、灵魂火符和召唤技能五个按键。战士血量降到一半左右时,不要马上贴近收割,应继续让神兽咬住目标,等对方爆发技能交空、药品消耗明显后,再用符和宠物集中输出;如果自身血量低于60%,先治疗或拉开距离,不能用低血硬换伤害。
开阔地图和带墙柱、转角的区域最适合道士,操作顺序应是上毒—放狗—绕障碍—出符—治疗—再上毒,每次移动至少跨过一个攻击身位,不让战士连续贴身使用刺杀和烈火。遇到野怪较多的地图,可把战斗引到有两个以上转向空间的位置,让神兽卡住战士的追击路线;但狭长通道、死角和入口附近不宜恋战,一旦战士用野蛮冲撞逼近,道士应立即转弯或穿过障碍,不要在原地召唤、加血或连续施法。隐身术主要用于脱离怪物仇恨、躲避包围和重新拉开距离,不能当成面对玩家时的无敌技能;神兽被怪物缠住时,也不要停留清怪,应优先保证自身能够移动。
对装备和等级明显高于自身、已经掌握烈火剑法的战士,道士应把目标从击杀改为逼退,先毒后跑,利用神兽和地形消耗对方的红药,不能为了追残血而进入战士的近身爆发范围。战士突然停步、转身或贴墙时,通常是在等待烈火或准备野蛮冲撞,道士应停止直线移动,改用横向折返和绕柱,等爆发落空后再补符。组队作战时不要单独追战士,优先给队友加防、治疗和隐身,并持续给战士上毒;战士被队友控制或转火时,再让神兽集中攻击。掌握距离、地形和技能空档后,道士即使攻击不占优势,也能把战士拖入持续掉血、持续用药的消耗战。

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