来源:夜神 | 更新时间:2023-06-13 14:14
道士pk的核心不是与对手站桩换血,而是用召唤兽卡位、施毒术持续施压,再用灵魂火符边移动边输出;实战应始终让自己、召唤兽和敌人保持三点夹角,避免人物与宠物重叠。低等级还没有神兽时,先用骷髅承担贴身干扰,走位以毒一下、退两步、火符一次为循环;拥有神兽后,可让神兽停在敌人前进路线一侧,自己保持3—5格距离,从敌人侧后方绕行。施毒术负责制造持续消耗,灵魂火符属于远程法术,遇到墙体或其他阻挡会失效,因此输出路线不能只看距离,还要看目标与自己的直线是否被地形隔断。

对战士时应采用横向拉扯和绕宠移动,绝不能沿直线持续后退。开战先补毒,再把召唤兽放在战士与自身之间,战士接近3格左右时立即斜向移动,不要等对方贴脸后才转身;若战士已经近身,可绕召唤兽或障碍物连续变向2—3次,迫使其重新选择攻击路径,再回身释放火符。自身血量降到60%以下就应开始治疗,低于40%且召唤兽无法卡住目标时,优先脱离5格以上再恢复。战士开启爆发技能后不要贪输出,至少拉开一个完整身位,等对方爆发结束再回头反打;在狭窄通道中则让召唤兽堵住入口,自己贴墙移动,减少被连续追击的角度。
对法师时应围绕躲避火墙和打断施法路线走位,不能为了追求火符命中而长时间停在原地。进入战斗后先从火墙边缘横移,保持1格以上的安全余量,再利用神兽逼迫法师改变站位;法师转身或移动时补火符,停下铺火墙时立即绕出技能范围。遇到雷电、冰咆哮等远程攻击,不要规律地左右摆动,否则容易被预判,应采用短横移—停顿半拍—反向斜移的节奏,每次只移动2—3格。常见错误是只顾控制召唤兽而忽略人物位置、连续直线逃跑、毒药中断后仍然输出,以及在血量不足时贪一次火符;这些操作会让道士失去持续消耗的优势。
道士内战应优先抢占侧面和障碍物,不要先把召唤兽直线推向对方。开局先观察双方宠物位置,谁能让宠物挡住对手火符路线,谁就更容易掌握主动;自己的召唤兽被引开后,不要立即追宠,应绕到敌方道士侧面补毒,再用火符逼其回撤。开阔地适合3—5格距离的环形移动,城门、墙角和树林边缘适合小范围折返,组队pk则把召唤兽放在敌方前排与后排之间,自己站在侧翼持续补毒和火符。练习时可在安全区域反复完成召唤兽卡位、侧移3格、火符、回撤5格、治疗的五步循环,直到转身、锁定和技能释放不会互相打断,再根据战士、法师或道士对手调整距离。

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