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传奇道士技能等级表详细

来源:夜神 | 更新时间:2023-07-14 03:57

道士技能表中的三组数字分别代表技能达到1级、2级、3级时所需的角色等级,不能把它们当成技能熟练度或道术数值。基础技能的修炼门槛为:治愈术7/11/16级,精神力战法9/13/19级,施毒术14/17/20级,灵魂火符18/21/24级,召唤骷髅19/23/26级;例如角色达到18级只能开始修炼1级灵魂火符,升到24级后才具备修炼3级灵魂火符的等级条件。前期升级应优先准备治愈术、施毒术、灵魂火符和召唤骷髅,四项分别覆盖续航、削弱、远程输出与分担伤害,是道士单练和组队都最常用的技能组合。

中期辅助技能的等级表为:隐身术20/23/26级,集体隐身术21/25/29级,幽灵盾22/24/26级,神圣战甲术25/27/29级,心灵启示26/30/35级,困魔咒28/30/32级,气功波29/31/34级。单人练级时,隐身术适合穿过高密度怪区或脱离仇恨,困魔咒适合限制可被控制的单个目标,气功波则用于拉开近身怪物;组队时应先根据队友职业补上幽灵盾和神圣战甲术,再用集体隐身术处理转场或危险路段。困魔咒并非对所有怪物都有效,目标等级、怪物类型和地图规则都会影响控制结果,不能把学会技能误认为任何目标都能稳定控制。

后期核心技能是群体治疗术33/35/38级和召唤神兽35/37/40级,其中召唤神兽通常是道士战斗能力明显提升的分界点。达到35级后可开始修炼1级召唤神兽,37级满足2级条件,40级满足3级条件;单练时应先给目标施毒,再让神兽接敌,自己使用灵魂火符补充输出并保持安全距离,血量下降时及时用治愈术,避免把仇恨全部拉到角色身上。打首领或高血量目标时,施毒术的持续削弱、神兽的持续攻击和走位比单纯堆灵魂火符更稳定;组队刷怪则应把群体治疗术用于队伍集中掉血阶段,不要在队友只损失少量生命时频繁浪费魔法值。施毒持续时间、火符伤害和召唤物表现还会受到道术、装备、目标属性及具体设定影响,不能仅凭技能等级推算固定伤害。

技能升级顺序应按角色阶段安排:7至18级先保证治愈术和精神力战法,14级后尽快补施毒术;19至34级以灵魂火符、召唤骷髅、隐身术和神圣战甲术为重点,单练偏向攻击与召唤,组队偏向防御与隐身;35级以后优先提升召唤神兽、群体治疗术和核心辅助技能。查看技能表时最容易出现的错误,是把角色达到学习等级和技能已经升到对应等级混为一谈,或者只追求攻击技能而忽略施毒、隐身和防御增益。实际配点应根据练级、打首领、团队副本和玩家对战分别调整:需要效率时先强化召唤与持续伤害,需要保命时优先治疗、隐身和防御辅助,需要团队价值时则优先群体治疗、神圣战甲术与幽灵盾。

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