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传奇诅咒10罗刹是双倍伤害吗

来源:夜神 | 更新时间:2024-05-15 05:16

诅咒10罗刹并不是双倍伤害,诅咒属性本身没有把攻击数值直接乘以2的效果。罗刹基础攻击为15-0,诅咒达到10后,常见规则是优先发挥攻击下限,普通攻击最多稳定打出15点基础攻击,再扣除目标防御,并不会变成30点固定伤害。即使配合高下限装备提高面板,诅咒10也只是让伤害更稳定,不代表每一刀都获得两倍倍率。

罗刹看起来伤害很高,主要原因在于部分规则会重新处理下限高于上限的攻击面板。例如人物面板为25-9时,有些计算方式会将实际范围扩展为25-41,计算公式为最大攻击=下限×2-上限;这种情况下平均基础攻击约为33点,但仍然不是50点,更不是每刀固定翻倍。另一类规则则直接将25-9视为稳定25点,因此同样的罗刹套在不同环境下,实测结果可能完全不同,不能把特殊计算方式当成所有服务器的通用机制。

判断手里的罗刹是否存在扩展伤害,最好用普通攻击进行30至50次对照测试。先记录不使用技能时的面板下限和上限,再选择防御较低的怪物或练功目标,保持距离、装备和攻击方式不变,分别测试白板罗刹、诅咒罗刹以及诅咒10罗刹。测试时不要使用烈火剑法、攻杀剑术或刺杀剑术,因为技能附加伤害会掩盖基础攻击结果;如果25-9始终只出现25左右,说明采用下限固定规则,如果伤害在25至41之间波动,才说明采用扩展上限规则,最终还要减去目标防御才能得到实际掉血。

前期玩家不应为了翻倍传闻投入大量资源刷诅咒,优先提升攻击下限、准确和生存能力更实际;当罗刹配合蓝色水晶戒指、魔鬼项链、骑士手镯等增加下限或均衡攻击的装备后,面板下限明显提高,练低防御怪物时才容易体现稳定输出。中期玩家可以用实测平均值与炼狱、裁决等高上限武器比较,若目标防御较高,单纯提高下限未必占优;后期玩家用于pk时,也不能把诅咒10等同于秒杀效果,攻击稳定性、命中率、技能倍率和目标防御都要一并计算。

最终判断很简单:标准下限优先规则下,诅咒10罗刹是稳定发挥下限,不是双倍伤害;扩展公式规则下,15-0可能被处理成15-30,得到的是更宽的伤害区间,也不是刀刀30点。选择罗刹前应先用同一目标完成基础攻击测试,确认实际区间后再决定是否堆诅咒和下限装备。

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