设为首页 | 加为收藏 | 联系我们您好,欢迎进入 瑞兴新服网!
热门搜索:1.76复古传奇 迷失传奇 轻变传奇 1.85战神合计
主页 业界资讯 资讯速递 游戏专题 今日焦点 独家策划 文章中心 传奇新服表 传奇手游新服表 传世新服表 传奇世界新服表
您现在的位置:主页 > 文章中心 > 独家策划 >

传奇世界装备隐藏属性怎么设置

来源:夜神 | 更新时间:2023-10-01 23:41

传奇世界的装备隐藏属性不能只在物品基础数据里填写,正确做法是先在m2中建立或启用预设属性,再通过脚本把数值写入装备,最后完成属性绑定和生效方式设置;如果只是普通玩家使用官方客户端,则不能自行修改装备隐藏属性,只有拥有服务端配置权限时才能操作。进入m2的选项—自定义装备属性设置,先勾选需要启用的属性并确认显示文字,再检查客户端与服务端是否同时支持该功能,否则装备可能显示空白、只显示文字却不产生实际效果。

设置数值时,先确定装备位置和自定义属性编号,再写入三个参数值。以武器为例,装备位置通常为1,第0条属性可使用setcustomitemvalueex 1 0 = 10 0 0,表示该属性的$$1为10、$$2和$$3为0;衣服通常使用位置0,项链、头盔、手镯和戒指则按引擎的装备位置表填写。单纯写入数值不会自动生效,必须继续使用setcustomitemabil绑定预设属性:参数3为1时绑定属性编号,参数3为2时设置显示顺序,参数3为3时设置作用模式,参数3为4时设置显示模块。常见预设属性中,1通常对应防御、2对应魔防、3对应攻击、4对应魔法、5对应道术、6对应生命、7对应魔法值,编号和名称应以当前m2的属性表为准。

选择生效模式时,直接加点适合固定数值装备,单件百分比适合强化单件装备本身,全身百分比则适合高阶套装或终局装备。比如装备自定义攻击值为10,直接加点就是攻击增加10;单件百分比按该件装备的攻击属性计算,全身百分比则按角色全身可计算的攻击总量计算,因此后两种模式不宜给低等级装备过高数值。隐藏属性还必须与装备类型兼容,武器没有防御、魔防、生命或魔法值等基础栏位时,不能强行绑定这些属性,否则可能只显示描述、不计算战斗效果。显示型属性可使用预设栏位中的无实际属性编号,但暴击、吸血、麻痹、伤害减免等特殊效果不能只靠文字绑定,需要在穿戴事件中增加效果,在脱下事件中扣除效果,并设置重复触发检查,避免换装后属性叠加。

测试时应按单件装备—单条属性—单个场景的顺序进行:先给测试武器设置一个低数值属性,重新穿戴后查看装备悬浮框,再通过人物面板、攻击木桩或实战伤害确认数值是否真正生效,最后测试死亡、下线、换装和装备损坏后的属性回收。初期配置建议每件装备只放1至2条隐藏属性,优先使用直接加点模式;中后期套装可增加百分比属性,但应限制单件条数、百分比上限和触发条件。若m2中只有新版自定义属性或属性数量不是20条,说明使用的是另一套引擎结构,不能直接照抄上述参数,应按该引擎的属性编号、装备位置和脚本格式重新绑定。

本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请勿用于商业用途。如有侵权、不妥之处,请联系站长并出示版权证明以便删除。敬请谅解!

Copyright 2015-2026 ruixingyeya.com All Rights Reserved. 瑞兴新服网 版权所有 鄂ICP备2020019279号-36

>